- Novos spawns no castle 48h, Os monstros dão a mesma exp que os frosts/roshamuul/oramond apenas foi trocado o mosntro e removidos os de task. Para acessar os monstros com a mesma exp de roshamuul é necessario ter 15RR, e para os monstros com a mesma exp de oramond é necessario ter 30rr. Novos spawns estão em construção.
- Melhorado os spawns de Oramond. Ainda estão em contrução as casas e subterraneo de oramond.
- Como decidido pela maioria do servidor, roshamuul passou a ter o seu acesso por quest, agora para acessar roshamuul basta fazer a quest e ter 15RR;
- Foram ajustados os respawns das tasks, bem como a exp e o drops de alguns monstros;
- Alguns monstros estavam dando debug por conta do tempo de apodrecimento dos corpos, foi ajustado. Caso você ainda tome debug em alguma hunt informe a staff.
- Rebalanceado o dano das armas do Knight;
Anteriormente o dano do ataque básico do Knight era de 40k média por turno com as armas Donate e Hyper. Se comparado com as outras vocações Pally (220k por turno) e Mages (200k por turno). Para não alterar o dano das magias, pois estas já estavam balanceadas, foi alterado o dano das armas do knight para chegar ao dano próximo das outras vocações.
Sempre iremos fazer o balanceamento das vocações para manter o equilibrio entre vocações no jogo de modo que todos os jogadores tenham a mesma experiencia dentro do jogo.
- Rebalanceado o dano Fusion SD, Agora o dano é baseado no ML e não mais no LVL. Knight segue não podendo usar Fusion SD, Pally redução de 40% do dano e Mages redução de 10% do dano;
Como todos sabem as únicas vocações que batem critico são Paladin e Knight, com isso o dano por turno destas vocações é considerevelmente maior do que os Mages (dif 20%). Enquanto nao arrumarmos o critical para os mages tivemos que rebalancear os danos dos turnos. Assim que fizermos a correção dos criticals iremos rebalancear as vocações novamente;
- Ajustado Loot e Exp dos monstros Super Supremo Sapphire, Supremo Midnight Asura, Super Supremo Hellhound, Supremo Earth Elemental, Supremo Dawnfire Asura, Wild Ninja Supremo, Supremo Glacial Giant.
- Ajustado Bug que permitia todas as vocações usarem a strong health potion. Agora somente o kina pode usar.
- Arumamos o popup da promoção de pontos;
- Ajustado NPC Magias 40 Resets;
- Ajustado os acessos as quests do conjure;
- Removido a quest da promotion, agora todos os players ja tem promotion ao criar a conta;
- Ajustado os preços do remove frag e stamina potion do templo;
- Ajustado dano da Magia do 25rr druid;
- Ajustado comando !fly;
- Ajustado comando /elfbot;
- Ajustado acesso ao barco para somente 1kkk, não é mais necessária a quest da promotion;
- Ajustado Bug do castle onde os acessos as áreas de hunt estavam sem o acesso da task;
- Inserido método de doação por pix;
- Riona Vendendo todas BPs e machete;
- Mestre Minerador ajustado o valor de dodge e critical em -50%;
- Captain Braga adicionado no barco levando para area de hunt free por 1kkk;
- Criado tp para pega a arma donate de 3h no templo;
- Ajustado spawn do castle 48h;
- Removido reset minimo das quests, agora todas podem ser acessadas em qualquer reset;
- Novas husts para free;
- Para entrar no barco é necessario fazer a quest da promotion;
- Corrigido os frags para pegar RED e BLACK skull;
- Corrigido os EXP stages;
- Criada página de changelog;
Nenhuma guilda dominante encontrada. |